映像の埋め込みorリンクと、解説動画で言ってたことの目ぼしい部分のピックアップ、少し感想など。
Dev ていうのは Developer 、開発者のことです。
海外のゲームスレッドとかでよく見かける書き方。文脈にもよるが開発者の意味で普通に使われてる言葉みたいです。
UBIには常に冷徹対応()ですが、情報記載中心で過激派的にああだこうだという事は言っていません。Forward の内容の中に特筆してそれを言うような事もなかったですし。
それに奈緒江の映像や、夜の屋外と室内のビジュアル等はけっこう良かったですよ。映像では福知山城が登場していました。
アサクリの紹介部分が始まるところにタイムスタンプをつけてあります。
最初から配信つけて一応全部見ていましたが(え?)、アサクリ関連ではこのタイムスタンプ以前の部分で重要な映像はなかったと思います。
埋め込み動画には特定のオーディエンス向けに~という文字が出ていると思いますが視聴するを押せば動画が始まるはずです。
下にほぼ同じ映像の Youtube 公式動画を貼ってありますが、こちらの配信映像では和太鼓の演奏や、Ubisoftケベックのディレクター挨拶などが含まれています。
まあそれがどうしたといえばそれまでなんだが、演奏なんか入れちゃって一応お金はかけてるんだなという感じです。
Ubisoft Forward: Official Livestream – June 2024 | #UbiForward
※こちらの動画がうまく再生されない場合は、下記URLから Twitch に飛べば見られます。タイムスタンプが機能していない場合は、1時間13分あたりを再生すればアサクリのバートの所から見られます。
上記動画のURLは以下。
こちらもタイムスタンプをつけてあります。
https://www.twitch.tv/videos/2168656557?t=01h13m02s
こちらで使われたのと同じ映像は Youtube にもあがってますので、それ見るだけならこっちが早いかも。コメント欄はもう見てませんのでどうなってるか知りませんが()
↓以下も Forward で流れた映像で、上記の動画に解説が入ったもの。
例によって英語のみ。
ですが解説してたことは大体このあとの文で感想と一緒に書き出してあります。
ちなみに今回の映像はすべて、開発中のもの、とされてます。
まあ一応その余地をね、ていう為に表記してるんだと思いますが。
町や室内の様子について
ゲームプレイ映像ではまず鳥居が出てきますが、シャドウズではなにかゲーム進行に関連するエリアの近辺に設置されている、という事らしく、いや神社もないのに鳥居は草
て感じで最初から不安しかないですが
そういう土地の描写については悪いとこもあり良いとこもあり、て感じでしょうか。
オデッセイのスタジオ※てことで少し予期してたことだが、正確性よりもそういったゲーム的ビジュアルを重視するところがあるんですかね、このスタジオは。
あとこれは個人の感じ方の範囲かもしれないが、屋外の昼間の町の描写がなにもかも明るすぎるように感じる。色がやたら多い感じとか。オデッセイも、シャドウズのこの映像も。
シンジケートはそういう事なかったと思うんだが、うーんまあ…
※Ubisoft は世界各地に開発スタジオがあり、アサクリも今まで複数のスタジオで作られています。
今回シャドウズを担当しているのはUbisoftケベック。過去にアサクリシリーズのシンジケートとオデッセイの開発を担当したスタジオです。
でも室内の様子とかは良さそうでしたよ。ゲームプレイ内では福知山城が出てました。京都にある城で明智光秀が築城した、てことで。
町中の動物として、秋田犬と思われる犬も出てました。秋田犬っていうくらいだから江戸時代の頃とかにも北のほうでは飼われてたようだが、当時の日本で関西にも居たかはわからない、が、まあ可愛いからいいよねそれくらいは()
弥助は歩いている時は武具をつけて面頬?で顔も隠してるようだから(まあよく見れば、外国人だ、てすぐ分かると思うが)、でも少し隠してはいるから外国人だ!ってそんな大騒ぎにならないのはまあ、として、なんか違和感は半端ないんだけども。
戦でもないのに、あんな当世具足みたいなの付けて歩いてる人おったんかな。まあ日本史詳しくないんであんま言えないんですけど…
奈緒江の様々なステルスアクション
でも、奈緒江はいい感じでしたよ。
すごくかっこよかった。絶対奈緒江のほうに力入れてるでしょ()
まあ思惑はなんでもいいのですが、ステルスかっこよかったです。
あと奈緒江の顔はゲームプレイのほうがいいですね。シネマティックトレイラーとゲーム内の顔が違う、はめちゃアサクリあるあるでエイヴォルくんなんかも「違う人やろ」てくらい違う顔なんですが、奈緒江もゲームプレイのほうがもっと日本人顔感が増してるし可愛い気がします。
あとこれは公式情報じゃないが、奈緒江の英語音声担当されてる方は日本語しゃべれる日系の人かなんかなのですかね?
日本語名詞を言うときに英語訛りがそんなに無い気がしたんだが…まあこれは気のせいかもしれません。
どちらにせよいい声でした。
グラップリングフック
道具としてはグラップリングフックが登場。前にフックがあったシンジケートのスタジオだからこれも納得ですね。
でも当然ながらシャドウズでは建物の間にケーブルを張って移動するとかじゃなくて、どこかに巻き付けてスイング移動するアイテムになってるようですね。
匍匐前進
あと今までたぶん…ゲームプレイ中に自由にできる動作としては無かったと思うんだが、奈緒江は匍匐前進ができるみたいです。
これで背の低い草むらでもステルス状態で移動できる様子。
明かりを消したりドアを閉められる
一番良いなと思ったのは、明かりを消せるところ。
明かりを消すと、発見されるまでの時間を遅らせることができるらしい。
そうやった提灯や行灯の明かりを消したり、ドアを閉めたりもできるようです。
これをステルスプレイに活かせるんですね。
その他、室内と屋外のステルス
室内には隠れられるポイントというものが存在するようだが、その一つとして天井にぶら下がって敵の目を逃れることもできるらしい。
めちゃ忍者やん(忍者です)
しかも屋外では池で水遁の術を使ってる様子も()
あの池の中から棒()を使って息するやつ。
いや久しぶりに見たよこの図。なんなら忍者がこれをやるイメージがもう頭の中から消えてたよ今まで。令和に伝わる?これ?
でも良いっすね。まさかそれをアサクリで見るなんていや笑うわ、て話だがこんなものを取り入れてるのがおもろいし、良いんじゃないかと思います。
解説では Breathing stick とか言っててマジで草
武器:鎖鎌
武器は刀のほかに鎖鎌があって、これで遠距離から敵兵を暗殺したり、振り回して範囲攻撃ができるっぽい。
振り回してるところはちょっと笑ったが、まあ戦闘では便利でしょうね。
ロープで敵を引きずる / 敵などを気絶させる
またフックのロープを使って首絞め状態で敵兵などを引きずり、目立たないところで気絶させるか殺すかできる様子。
今回は気絶させる選択ができる、ってのもどっかで読みましたが、そうやって殺さない選択肢を選べる機会が増えるようです。
上記映像でも出てますが使用人などは殺さずに気絶させるだけで、みたいなプレイもできるみたいだ。
障子越しのステルスキル
また暗殺については障子越しにステルスキルする、なんて事もできるみたいで、そういうのはかっこいいですよね。
あとは四季の移り変わりとか、シンジケートのようにプレイヤーキャラを切り替えられる事も話してましたが、それは既出情報とか予想されていた範囲のことなのでまあ、てことで。
今回初めて解禁したと思われる情報を中心に書いておきました。
寝ていないのでもし間違ってる部分などがあったらすみません(意識が朦朧としてない時に書いてくれないか)
ちなみに割とどうでもいい話だからこんな最後に書いてますが、Twitchのチャット欄はずっとサブスクライバー限定モードになっていてチャットが打てない状態にしてありました。
Ubisoftのチャンネルはもちろんだがサブスクは受け付けてないので、チャット制限のためにやってたと思われます。モデレーターは一応居ましたが。
2時間もチャット欄のコメ監視と削除するのは無理ってことか。それとも荒れるから閉鎖したんですかね。
Youtubeでも配信してましたがそちらもチャットはオフになってた様子。
チャットは別に見るも見ないも自由にできるんだから、こんだけ大手の会社なのだから開けといてくれよと思いますが。
まあ Twitch で6万人くらい、Youtube ではたぶんその2倍くらいの人数が見てたので、それを監視するモデレーターを用意するってなると金がかかりすぎるのかもしれないが。スパムしまくってる奴がいると本当に目障りではありますし。
でも1-2年前に Forward 見た時はチャット欄解放されてたし、配信時間が違いすぎるがこのまえのシャドウズのシネマティックトレイラーのプレミア公開時もチャット欄解放されてたが、何故か今回はそんな感じでした。
でもまあとにかく。
思っていたより良いんじゃないですかね、全体的には。
弥助のパートはもう不安しかなくて、これ弥助のゲームプレイ映像の魅力度合いみたいなの大丈夫ですかね、と思うわけなんだが
でも奈緒江は良いじゃん。
この映像を見ていて思ったが、忍者と女性主人公って取り合わせ良いのでは?
忍者は隠密行動が必要だから、体が小さいことや体重の軽さは有利なわけなんで。
カサンドラさんみたいにムキムキなのとかも良いけど、そうでない場合に身軽さが活かされるってところに相性の良さを感じました。
もう反応については見たくないのでそこらへんは調べませんが、とにかく儂はそのように思いましたよ。
それと予約するかは別の話な訳ですが()
でもまあミラージュも予約で買ったわけだしそのうち予約するでしょう。たぶん。
最後のほうはああだこうだ言ってるのでそこは読まなくてもいいですが、このまえ書いたシャドウズの情報まとめなどは下記
Assassin’s Creed Shadows 2024年11月15日発売・公式シネマティックトレーラー公開 (現時点の情報 2024年5月16日)